Mit keresel?

B
Betterhalf.
Feliratkozás

Hazaértél végre a munkából, ideje elkezdeni a valódi munkát!

Hazaértél végre a munkából, ideje elkezdeni a valódi munkát!

A modern munkahelyek többsége ma már úgynevezett bullshit meló, ahogy azt David Graeber antropológus is leírta. Az emberek nagy része nem látja a tevékenysége közvetlen eredményét. E-maileket küldözgetünk, amikre újabb e-mailek érkeznek, jelentéseket gyártunk, amiket senki nem olvas el, és meetingeken ülünk, ahol nem születnek valódi döntések. Ebben az absztrakt és gyakran értelmetlen világban a lelkünk éhezik a kézzelfogható sikerre. Itt jönnek a képbe a szimulátorok. Amikor a PowerWash Simulatorban lemosod a sarat egy virtuális furgonról, az eredmény azonnali és vitathatatlan. A koszos felület tiszta lesz. Nincs szükség jóváhagyásra, nincs szubjektív véleményezés, csak a munka és annak gyümölcse létezik. Ez a fajta lineáris haladás olyan elemi elégedettséget vált ki az agyunkból, amit a modern irodai környezet képtelen biztosítani.

A szabályok rögzítettek és átláthatóak. A virtuális világban, ha betartod az előírásokat, garantált a siker. A valódi életben hiába végzed el a feladatodat tökéletesen, a külső körülmények, a gazdasági válság vagy a felettesed rosszkedve bármikor keresztülhúzhatja a számításaidat. A bürokrácia-szimulátorokban a rendszer tisztességes. Ha a nem kicsit brutális Papers, Please című játékban minden pecsét a helyén van, az ügyfél átmehet a határon. Ez a fajta szabálykövető biztonság megnyugtatja a szorongó elmét. A játék során visszakapjuk az irányítást a sorsunk felett.

A monitor előtt mi vagyunk a hatékony, pontos és tévedhetetlen munkavállalók, akiknek minden mozdulata számít. A szabadidőnkben elkövetett önkéntes bürokrácia valójában terápia a hétköznapok értelmetlensége ellen.

Amikor az Excel-tábla válik a pihenés terepévé

Nem csak a játékokról van szó. Figyeld meg azokat a hobbistákat, akik a szabadidejükben elképesztő bonyolultságú adatbázisokat építenek a gyűjteményükről, vagy percre pontosan megtervezik a családi nyaralás minden állomását egy táblázatban. Ezek az emberek gyakran ugyanazokat az eszközöket használják otthon, amiket a munkahelyükön gyűlölnek. A különbség a tulajdonviszonyban rejlik. Amikor a saját könyvtáradat katalogizálod, te vagy a rendszergazda és a végfelhasználó is egy személyben. Ez a tevékenység rendszerezi a belső világodat. A káosz megszelídítése egyfajta meditatív állapotba hozza az embert. Csíkszentmihályi Mihály flow-elmélete itt is tökéletesen működik: a feladat nehézsége és a képességeink egyensúlyba kerülnek, a külvilág pedig megszűnik létezni.

A táblázatok és listák iránti vonzalom valójában a világunk komplexitására adott válasz. Annyi impulzus ér minket nap mint nap, hogy szükségünk van egy zárt rendszerre, amit teljesen átlátunk. A hobbi-bürokrata nem munkát végez, hanem egy esztétikai élményt hoz létre. Egy tökéletesen kitöltött sor, egy hibátlanul működő képlet vagy egy rendszerezett gyűjtemény látványa megnyugvást ad. Ez a fajta mikro-menedzsment segít elviselni azt a tényt, hogy az életünk nagyobb horderejű kérdéseire nincs ráhatásunk. Ha nem tudjuk megoldani a globális felmelegedést vagy a politikai válságokat, legalább a saját zenei gyűjteményünk legyen ábécésorrendben, műfajok szerint felcímkézve. Ez a pótcselekvés fenntartja az emberi méltóságunkat a kiszámíthatatlan univerzummal szemben.

A mai világban a csend és a zavartalan koncentráció ritka kincs lett. Folyamatosan megszakítanak minket az értesítések, a közösségi média zaja és a multitasking kényszere. Ebben a környezetben egy olyan játék, ami órákon át tartó, ismétlődő mozdulatokat igényel, valóságos megváltás. A virtuális kertészkedés vagy a raktárkezelés során az agyunk átkapcsol egyfajta alfa-állapotba. Nem kell kreatívnak lennünk, nem kell innovatív ötletekkel előállnunk, csak követnünk kell a folyamatot. Ez a „kreativitás-mentes övezet” felszabadítja a mentális erőforrásainkat. A monotonitás itt nem unalmat jelent, hanem védelmet a túlstimuláció ellen.

Sokan azért választják a munka-szimulátorokat, mert ezekben a világokban van eleje, közepe és vége a dolgoknak. A valódi projektek a munkahelyen gyakran hónapokig vagy évekig húzódnak, és a lezárásuk után sem érezzük a megérkezés örömét, mert már ott vár a következő harminc feladat. A virtuális farmon viszont a betakarítás után a csűr megtelik, a számlánkon megjelenik az összeg, és nyugodtan hátra dőlhetünk. A teljesítettség érzése biológiai szükséglet, amit a modern gazdaság szinte teljesen kiölt a mindennapokból. Ezért építünk virtuális birodalmakat és vezetünk fiktív cégeket: szükségünk van a győzelem ízére, még ha az csak pixelekből áll is.

A felelősség nélküli nehéz döntések súlya

Vannak olyan szimulátorok is, amik nem a könnyedségről, hanem a morális dilemmákról szólnak. A bürokrácia sötétebb oldala jelenik meg azokban a játékokban, ahol embereket kell kategorizálnunk, erőforrásokat kell elosztanunk szűkös időkben, vagy éppen egy egész város sorsáról kell döntenünk polgármesterként. Itt a munka imitálása a hatalomgyakorlás kísérlete. A valódi életben legtöbbször csak elszenvedői vagyunk a felsőbb döntéseknek. A játékban mi vagyunk azok, akik meghúzzák a határt, akik eldöntik, ki kap fűtést és ki marad éhes. Ez a fajta szerepjáték segít feldolgozni a tehetetlenség érzését.

A játékos ilyenkor biztonságos körülmények között tapasztalhatja meg a felelősség súlyát. Megvizsgálhatja saját morális iránytűjét anélkül, hogy valódi életeket tenne tönkre. A bürokrácia-roleplay ezen formája valójában egy filozófiai gyakorlat. Azt kérdezzük magunktól: jobb ember lennék-e ebben a pozícióban, mint azok, akiket a valóságban bírálok? A válasz gyakran kijózanító. A rendszer logikája ugyanis néha erősebb az egyéni akaratnál, és ezt a felismerést csak a virtuális munka során élhetjük át igazán. Ez a mélység adja meg ezeknek a játékoknak azt a súlyt, ami messze túlmutat az egyszerű időtöltésen.

A virtuális közösség és a közös ipari nosztalgia

Érdekes megfigyelni a szimulátoros játékok köré épülő közösségeket is. Fórumok ezrei telnek meg olyan bejegyzésekkel, ahol a játékosok a leghatékonyabb vetésforgóról, a kamionok optimális váltóbeállításáról vagy a logisztikai útvonalak finomhangolásáról vitatkoznak. Ez a kollektív tudásmegosztás hasonlít a régi céhek világára. Van egyfajta szakmai büszkeség abban, ha valaki „mestere” lesz egy fiktív szakmának. Ez a közösségi élmény pótolja azt a fajta munkahelyi bajtársiasságot, ami az otthoni munkavégzés és a rideg vállalati kultúra elterjedésével kiveszett a mindennapokból.

A bürokrácia-roleplay nosztalgia is egy olyan kor után, amikor a munka még érthető és átlátható volt. Amikor a pék kenyeret sütött, a suszter pedig cipőt javított. A virtuális világban visszatérhetünk ezekhez az alapokhoz, miközben modern, digitális eszközöket használunk. Ez a kettősség adja a műfaj varázsát. Egyszerre élvezzük a high-tech kényelmét és a hagyományos munka egyszerűségét. A szabadidőnkben játszott munka tehát nem a rabszolgaságunk bizonyítéka, hanem a lázadásunk a modern világ átláthatatlansága ellen.

A monitor előtt ülve, a virtuális iratokat rendezgetve végre minden a helyére kerül. A világ újra értelmet nyer, a káosz elcsendesedik, mi pedig elégedetten dőlhetünk hátra: a mai nap is elvégeztük a dolgunkat.

A legszebb az egészben, hogy bármikor felállhatunk az asztaltól, és a virtuális főnökünk soha nem fog utánunk szólni a túlóra miatt.

b

betterhalf

Szerző